Аниме – достаточно простой стиль анимации для освоения. Ниже приводятся основные техники, которые помогут сделать первые шаги и увидеть, как на бумаге вырастает собственный персонаж.

Достаточно обычного карандаша, ластика и скетч-бука. Однако лучше подготовиться обстоятельнее:
Можно рисовать сразу ручкой, линером, фломастером, если бумаги много и неудачные попытки легко выбросить.
Базовые признаки персонажей аниме:
Аниме научиться рисовать просто. Начинать работу лучше с простого изображения в фас (когда зритель прямо смотрит на лицо персонажа), затем перейти в положения в три четверти.
Семь основных шагов:
Осталось добавить мелкие детали: веки, рельеф ушей. Лицо готово. Он подойдет и мальчику, и девочке. Пол и характер придадут детали.
Прическу в аниме можно обозначить при помощи простой линии. Ее проводят по краю лба. Популярная ошибка – оставить слишком низкий лоб или сделать линию волос прямой. Линии должны быть плавными, у пробора рисуют небольшой заострение. Еще одна ошибка – рисовка волос от линии черепа. У волос есть объем, поэтому лучше начинать рисовать пряди чуть выше. В аниме встречаются разнообразные прически. Популярны челки, особенно падающие на глаза. Их рисуют целыми прядями.
Тело в аниме приближено к человеческим пропорциям, но есть характерные черты:
В стиле тиби тело сильно искажено и составляет 2/3 от общей его высоты. Чаще всего в аниме используют соотношение 8 к 1, 7 к 1 или 6 к 1. Чем старше персонаж, тем меньше его голова относительно тела.
Рассмотрим по шагам рисовку тела 7 к 1, для подростка, молодой девушки или юноши в прямом положении лицом к зрителю:
После того, как получился рисунок в прямом положении, можно приступать к рисовке персонажей в движении. Однако надо учитывать, что все пропорции будут изменяться, сокращаясь или увеличиваясь, в зависимости от положения тела. Например, если персонаж стоит вполоборота, указывая одной рукой вдаль, эта рука будет короткой, а ладонь совсем крохотной.
В конце работы вспомогательные линии стирают.
Фигуру нужно одеть. Для реалистичности обязательно добавьте складки. Здесь достаточно понаблюдать за обычными людьми. Одежда собирается в складки под мышками, на животе, у сгиба локтей и коленей. Если тело персонажа мускулистое, а одежда тонкая, тонкими линиями прорисовывают рельеф мышц. Просторную одежду рисовать сложнее, хотя складок меньше. Но чтобы рисунок не был топорным, придется продумать пластику плоскостей просторной одежды. В стиле тиби одежду сильно упрощают, складки игнорируют.
В первые пробы ничего не получалось даже у Хаяо Миядзаки. Рисование – навык, который приходит только с опытом. Нужно пробовать рисовать фигуры и лица, оценивать их, исправлять недостатки. Если мешает собственный перфекционизм и фигура всегда кажется неудачной (а такого не бывает), следует попросить помощи у стороннего наблюдателя, который сможет описать недостатки и достоинства. Либо рисунок оценивают, глядя на его отражение в зеркале.
С полного нуля художники достигают хорошего уровня в стиле аниме 2-3 года. Если у человека большая практика рисования фигур и есть знание анатомии, он может уложиться в несколько месяцев.
Умение рисовать в других стилях будет хорошей поддержкой, но можно осваивать анатомию и приемы рисования и сразу на аниме. В целом, стиль считается достаточно легким, потому что у него есть яркие черты и упрощение, например, не потребуются уроки анатомического рисования носа, с горбинками, крыльями, достаточно общего представления о том, где разместить нос и как падают тени.
Нарисовать первую фигуру в стиле аниме можно за полчаса, и, если следовать рекомендациям выше, она уже получится узнаваемой! А навык воплощать характер, выражать эмоции и работать с пластикой обязательно придет, главное, больше практиковаться.